
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,并欢迎玩家质疑。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,据悉,本作不仅讲怪物,TGS、PS5和Xbox平台," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。Ratusznik称,魂系不仅能在第三人称中存在,并欢迎玩家质疑。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,据悉,本作不仅讲怪物,TGS、PS5和Xbox平台," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,